日志

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Unity2D最强最精简的动态光源!Unity2D Best Dymanic Light !

最近趁着寒假事件再制做自己的独立游戏,当中需要用到动态光源,查找了网上的帖子发现只有一个而且其代码以及表现并不尽人意,研究两天后实现了一个超级精简,内存消耗非常低的一个2D动态光源(发布在unity官方商店正在审核中...),本文介绍其思路以及代码。希望能帮助到游戏开发者们。

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关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

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